문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이클론(스타크래프트 2) (문단 편집) == 성능 == ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:601D92CF-0E6A-4785-A2DC-EAD70F43BF7F.jpg|width=20%]][[파일:3BC8CEB4-C5E5-43A8-ADCF-98834BCF02D8.jpg|width=20%]][[파일:33A13B36-6086-4BCA-B9AA-3C4325CCC104.jpg|width=20%]][[파일:458C38A9-9ED3-49B3-A63A-E4869D25E513.jpg|width=20%]][[파일:F7F5B162-C780-4ED4-8C41-4EE7E0B16D70.jpg|width=20%]]}}}|| ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:Cyclone_SC2-LotV_Head1.jpg|width=20%]][[파일:Cyclone_SC2-LotV_Portrait2.jpg|width=20%]][[파일:Cyclone_SC2-LotV_Portrait3.jpg|width=20%]][[파일:Cyclone_SC2-LotV_Portrait4.jpg|width=20%]][[파일:TyradorCyclonePortrait_SC2SkinImage.JPG.jpg|width=20%]]}}}|| || [[파일:btn-unit-terran-cyclone.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-unit-collection-cyclone-covertops.png]] [br] 특수 부대 || [[파일:btn-unit-collection-cyclone-junker.png]] [br] 미라의 약탈단 || [[파일:btn-unit-terran-cyclone-umojan.png]] [br] 우모자 || [[파일:btn-unit-terran-cyclone-silver.png]] [br] 티라도 || [[파일:SC2Pic_Tun_cyclone.png|width=350]][[파일:SC2Pic_Tun_Cyclone_rotate.gif]] ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-terran-cyclone.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''사이클론'''}}} ,,Cyclone,, 기동형 차량입니다. 목표물 고정을 사용해 이동 중에도 공격할 수 있습니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=125, g=50, s=2, t=45 (아주 빠름 32))] || || 생산 건물 || [[군수공장(스타크래프트 시리즈)|군수공장]] || 단축키 || N || || 생명력 || 110 || 방어력 || 0 (+1) || || 특성 || 중장갑 - 기계 || 시야 || 12 || || 이동 속도 || 2.8125 → 3.375[br](아주 빠름 3.94 → 4.72) || 수송 칸 || 4 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> '''태풍 미사일 포''' ,,Typhoon Missile Pod,, || || 공격력 || 기본: 11 (+1)[br]기계 상대: 14 (+1) || 사거리 || 6 || || 공격 속도 || 0.6738 (아주 빠름 0.48) || 공격 대상 || 지상 및 공중 ||}}} ||<-4> {{{+1 ''' 능력, 업그레이드'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-lockon.png|width=76]]}}}||'''목표물 고정''' ,,Lock On,, ({{{#fff C}}}) Locks the Cyclone's weapons on the target unit, increasing the Cyclone's range to 9 and allowing it to move while firing. Canceled if the target moves out of range or vision.[* 번역: 사이클론의 무기를 대상 유닛에 고정시키고, 사이클론의 무기 사거리를 9로 증가시키고 이동 중 공격이 가능하게 설정합니다. 대상이 사거리 밖 또는 시야에서 벗어나면 취소됩니다.] {{{#ffff8a 자동 시전을 [ 비활성 / 활성 ]화하려면 우클릭}}} ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-command-cancel_흑.png|width=76]]}}}||'''취소''' ,,Cancel,, ({{{#fff Escape}}}) 현재의 목표물 고정을 취소하고, 새로운 대상을 선택할 수 있습니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-terran-jotunboosters.png|width=76]]}}}||<-3>'''허리케인 추진기''' ,,Hurricane Thruster,, 군수공장 기술실 / ({{{#fff R}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=100, g=100, t=140 (아주 빠름 100))] 사이클론의 이동 속도를 증가시킵니다.[* 2.8125 → 3.375 (+0.5625), 백분율 +20%] || ||<-4> {{{+1 ''' 삭제된 업그레이드'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-terran-cyclonerangeupgrade.png|width=76]]}}}||<-3>'''자기장 발사기''' ,,Mag-Field Launchers,, 군수공장 기술실 / ({{{#fff R}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=100, g=100, t=110 (아주 빠름 79))] {{{#ffff8a 사이클론}}}의 사거리가 2만큼 증가합니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-raynor-ripwavemissiles.png|width=76]]}}}||<-3>'''신속 발사기''' ,,Rapid Fire Launchers,, 군수공장 기술실 / ({{{#fff A}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=75, g=75, t=110 (아주 빠름 79))] {{{#ffff8a 사이클론}}}의 목표물 고정 능력 첫 12발의 공격 속도가 증가합니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-swann-targetingoptics.png|width=76]]}}}||<-3>'''조준경 연구''' ,,Research Lock On Range,, 군수공장 기술실 / ({{{#fff R}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=150, g=150, t=110 (아주 빠름 79))] 사이클론의 목표물 고정 사거리가 6에서 9로 증가하고 목표물로 고정되는 사거리가 12에서 15로 증가합니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-ignorearmor.png|width=76]]}}}||<-3>'''방어구 관통 로켓 연구''' ,,Research Armor Piercing Rockets,, 군수공장 기술실 / ({{{#fff A}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=150, g=150, t=110 (아주 빠름 79))] {{{#ffff8a 사이클론}}}의 목표물 고정 능력을 향상시켜 중장갑 유닛에게 공격당 +2의 피해를 줍니다. 총 +10의 피해를 줍니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-surfacetoairtargeting.png|width=76]]}}}||<-3>'''지대공 조준''' ,,Lock on Air,, 군수공장 기술실 / ({{{#fff ?}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=?, g=?, t=?)] {{{#ffff8a 사이클론}}}의 무기 공격과 목표물 고정 능력이 공중 유닛을 대상으로 삼을 수 있습니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-terran-magfieldaccelerator.png|width=76]]}}}||<-3>'''자기장 가속기''' ,,Mag-Field Accelerator,, 군수공장 기술실 / ({{{#fff R}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=100, g=100, t=140 (아주 빠름 100))] 사이클론의 목표물 고정 공격력을 증가시킵니다.[* 연구시 포대에 붉은 레이저 사이트가 달리는 외형의 변경이 있음[br][[파일:SC2Pic_Abil_Cyclone_Mag-FieldAccelerator.gif]]][* 사이클론의 무기가 지상 대상으로만 공격이 가능했을 땐 이랬다.[br]'사이클론의 태풍 미사일 포와 목표물 고정 능력이 공중 유닛을 대상으로 삼을 수 있습니다.'] || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 공허의 유산 베타 * 2.5.0 BU: 목표물 고정 사거리 12, 조준경 연구 후 사거리 15로 증가됨 * 2.5.1 BU #1: 지대공 조준 연구(군수공장 기술실, 융합로 필요, 100/100/110초)를 해야 공중에 목표물 고정이 되게 변경, 유닛 반경 0.625 → 0.75 (유닛의 보이는 외형도 +15%) * 2.5.3: 유닛 컨셉 변경으로 음성 변경, 여성 → 남성 * 2.5.5 목표물 고정 총 대미지 400 → 300, 공중유닛에 목표물 고정 사용가능하게 되는데 사용시 20초 동안 대미지 120을 줌 조준경 연구 삭제, 체력 200 → 160 새 연구 - 자기장 가속기: 목표물 고정 대미지를 지상은 600, 공중은 360으로 증가시킴 * 2.5.5 BU #2 자동 공격시 공중도 공격함, 지대공 조준 연구 삭제, 목표물 고정 공중 공격력 120 → 240, 자기장 가속기 연구시 공격력 대지 400(+200 중장갑), 대공 360(+240 중장갑) * 2.5.5 BU #4: 이동 속도 3.94 → 4.72 * 2.5.5 BU #5: 체력 160 → 120, 공중 목표물 고정 대미지가 지상과 같이 20초 동안 400으로 변경, 관련 연구시 중장갑 상대로 +400 * 공허의 유산 * 3.3.0: 생산 비용 150/150 → 150/100, 보급품 3 → 4 * 3.8.0 생산에 기술실이 필요하지 않고 반응로에 대응하게 됨, 보급품 4 → 3, 체력 120 → 180, 이동 속도 4.72 → 4.13, 공격력 18 → 3(중장갑 +2), 공업시 공격력 증가량 +2 → +1, 사거리 5 → 4, 자기장 발사기 연구시 사거리 +2, 공격 주기 0.7 → 0.1(보통 속도 1 → 0.14)되고 무작위 딜레이 삭제, 무기이름 태풍 미사일 포 → 회오리 방출기(Tornado Blaster), 대공 공격 불가능, 일반 공격 아트 작게함, 목표물 고정 자동 시전 삭제, 목표물 고정 공격력 연구 삭제 * 3.8.0 BU: 대지 사거리 4 → 6(최소 추적 사거리 6.5), 자기장 발사기 연구 삭제 * 4.0.0 목표물 고정 처음 4발 공격이 빨리 나감. 새 연구 - 신속 발사기: 군수공장 기술실, 150/150/79초, 목표물 고정시 처음 12발을 빨리 쏘게 함 * 4.0.2 BU: 신속 발사기 연구 비용 150/150 → 75/75 * 4.7.1 생산에 기술실이 필요, 체력 180 → 120, 이동속도 4.13 → 4.73, 기본 무기 3.8.0 패치 이전으로 변경 (ex: 회오리 방출기 → 태풍 미사일 포, ...) 목표물 고정이 자동시전 가능, 지상과 공중의 유닛과 구조물에 사용 가능, 공격력 14초 동안 160 → 400 신속 발사기 연구 삭제, 자기장 가속기 연구 추가(중장갑 대상에 피해 +400) * 4.8.2: 자기장 가속기 연구 시간 79 → 100, 자기장 가속기와 목표물 고정 툴팁 설명 개편 * 5.0.11[* 개발자 의견: 자기장 가속기의 피해에 대한 변경 사항은 테란 군수공장의 상당수 유닛이 특정 역할에 맞춰져 있는 상황에서, 이 유닛을 조금 더 범용적으로 사용할 수 있게 하려는 시도입니다. 목표물 고정이 공중 유닛을 우선 대상으로 지정하는 건 뮤탈리스크와 저글링 등으로 구성된 부대와 교전할 때 목표물 고정이 저글링에게 모두 낭비되고 메카닉 부대가 제공권을 장악당하는 문제를 방지하게 해줄 것입니다.]: 기타 버그 수정[* 사이클론이 수송선에 탑승 시 목표물 고정에 재사용 대기시간이 적용될 수 있던 문제 수정 [br] 목표물 고정이 이제 수동 지시가 없으면 저그 고치를 대상으로 지정하지 않음] 자기장 가속기의 피해 보너스 중장갑 상대 +20 → 모든 유닛 상대 +10 목표물 고정이 사이클론을 위협하는 공중 유닛(공대지 공격 능력을 보유한 공중 유닛과 주문 시전 유닛)을 우선 선택 목표물 고정 자동 시전 사거리 7 → 7.5(군단의 심장에서 공허의 유산으로 전환될 때 무기의 '스캔 범위'가 변경된 것과 유사한 변화로, 공격 이동 명령이 내려진 사이클론이 대상을 포착하기 전에 목표물 고정의 실제 시전 사거리 안쪽까지 이동하지 않게 해줌. 이 능력은 여전히 사거리 7에 시전됨.) * 5.0.12[* 커뮤니티 의회 의견: 사이클론이 모든 경기에서 범용적으로 사용될 수 있도록 개편이 필요했습니다. 프로토스를 상대로 기계 유닛의 활용 가능성을 높이고, 동시에 기계 유닛과의 적극적인 교전을 촉진하고자 했습니다. 사이클론은 건물을 상대로는 목표물 고정을 자동 시전하지 않으며, 근처에 다른 적이 없으면 기본 공격을 사용합니다.]: * 생산 비용 150/100 → 125/50, 보급품 3 → 2, 생산에 기술실이 필요하지 않음 * 체력 120 → 110, 방어력 1 → 0, 이동 속도 4.73 → 3.94(보통 3.375 → 2.8125), 새로운 연구 - ??(이동 속도를 4.73로 증가, 연구 비용: 100/100/100초(보통 140초), 군수공장 기술실), 자기장 가속기 연구 삭제 * 기본 공격 사거리 5 → 6, 공격력 18(+2) → 11(기계 유닛 +3)(+1), 무기 속도 0.71 → 0.481(보통 1 → 0.6738) * 목표물 고정 재사용 대기시간 삭제, 사거리 7 → 6, 최대 사거리 15 → 9, 공격력 기본공격과 동일(방어력 무시 없음) 첫 번째 발사 전에 지연 시간이 발생하지 않고, 목표물 고정 간에 무기 재사용 대기시간이 유지됨, 다수의 사이클론이 자동으로 동일한 대상에게 사용 }}} ---- [[유리대포]]라는 표현이 딱 어울리는 유닛. 목표물 고정의 높은 화력과 무빙샷 기능을 얻은 대신 낮은 체력을 갖고 있다. 125/50에 인구수 2라는 추적자급 가격과 인구수로 꽤나 비싼 몸임에도 불구하고 체력이 고작 110에 방어력 0으로 상당히 맷집이 낮고, 중장갑 판정이라 실질 체감 체력은 더 낮다. 적의 화망에 노출된 사이클론은 바이킹이 차라리 낫겠다 싶을 정도로 순식간에 해체된다. 그래서 사이클론 운용은 무빙샷 기능을 사용하여 최대한 안 맞는 전술을 펼치는 것이 제일 중요하다. 그러나 게임이 후반으로 가면 컨트롤로도 어떻게 할 수 없을 정도로 사이클론보다 사거리 긴 유닛들과 강력한 범위 공격들이 판을 치기 때문에 운용하기가 난감하다. 그래서 대부분의 경우 초중반에 사이클론은 지상, 대공이 모두 필요하다 싶을 때 사용된다. 같은 무빙샷 컨셉을 가진 [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]]와 비교하면 가격은 코브라보다 저렴하고, 목표물 고정 공격력은 다소 낮지만, 코브라보다 공격 속도가 약 3배 더 빠르기 때문에 한 방은 좀 약할지언정 실질적인 DPS는 코브라보다 더 높다. 또한 능력을 걸면 사거리가 9로 늘어나고 이동하며 공격할 수 있다. 아무래도 전작의 [[시체매]]와 [[골리앗]]을 합쳐놓은 듯한 유닛으로 실제 역할도 두 유닛과 비슷하다.[* 막상 실전에서 운용해보면 지상판 [[망령(스타크래프트 시리즈)|망령]]에 가깝다고 느낄 것이다. 비용이 더 싸지만 체력이 10 낮은 대신 망령이 은폐로 잠입해서 거대 공중 유닛을 격추한다면 사이클론은 목표물 고정으로 적의 사거리 밖 원거리에서 고급 유닛을 처치한다. 스킬이 거의 정반대로 다르지만 적의 공격을 피해 다니면서 기동성을 살려 저격해야 한다는 공통점이 있다. 다만 ESL 패치로 사이클론이 경량화 되면서 질보다는 양으로 승부를 보는 유닛이 됨에 따라 실제로 시체매와 골리앗이 섞인 듯한 성능으로 바뀌었다.] '''목표물 고정'''은 사이클론 운영의 핵심 기술. 단일 목표 대상을 고정하여, 지속적으로 공격하는 기술이다. 별도의 업그레이드 없이 기본으로 장착되어 있다. 시전 거리는 6, 목표줄 고정이 박히면 그동안은 상대가 사거리 9 밖으로 넘어가거나 시야에서 벗어나기 전까지 지속된다. 비행 유닛과 건물을 대상으로도 걸 수 있으며, 목표물 고정에 걸린 유닛에게 0.64초 간격으로 발당 11 (기계 14)의 대미지를 입히며 최대 30발까지 발사하므로 총 330, 기계 상대로 420의 피해를 입힌다. 단, 이 스킬은 사이클론의 무기 대미지를 따라가기 때문에 방어력에 영향을 받는다. 5.0.12 패치 전에는 1초 주기로 더 느렸고 총 20발만 쐈지만 목표물 고정의 공격력이 스킬 피해 판정이어서 방어력을 무시하고 대미지도 발당 20으로 더 높았다. 단점으로 일단 시전 사거리가 6으로 긴 편이 아닌데, 사거리 5~6인 유닛에게도 선공을 얻어맞는 경우가 많으며, 상대 유닛이 시야에서 벗어나면 목표물 고정이 바로 풀리기 때문이다. [[백문이 불여일견|이 문서를 100번 읽는 것보다 실제로 한 번 써보면]] 바로 이해가 될 것이다. 사족으로 목표물 고정을 사용할 때와 아닐 때 초상화가 다르다. 평상시에는 왼쪽의 초상화지만, 목표물 고정을 사용할 때에는 오른쪽처럼 머리에 있던 고글이 내려오면서 목표를 조준하는 모습을 바뀐다. 이를 꽉 깨물면서 표정을 찡그리는 것이 포인트. 그리고 반복 대사에서도 나왔지만 눈 하나가 먼 것을 반영한 듯 초상화의 왼쪽 눈이 뿌옇다.[* 이렇게 3D 초상화가 바뀌는 다른 유닛으로는 해방선과 밴시, 바이킹과 화염기갑병-화염차가 있다. 해방선은 수호기 모드와 은폐 모드에 돌입하면 조종사가 조준기를 들여다본다.][* 기본 스킨 초상화만 눈이 멀어있다. 우모자 스킨은 오른쪽 눈이 기계로 되어있으며, 나머지 스킨은 눈이 멀쩡하다.] 성능 외 이야기로 죽어서 폭발할 때 폭발음이 굉장히 크다. 테크나 성능상 중형 유닛이지만 폭발음은 토르나 전투순양함, 테란 건물 등 초대형 유닛이 폭발할 때 나는 효과음과 동일한 사운드 파일을 사용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기